Autodesk INVENTOR Esencial

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OBJETIVO: Diseño conceptual y mecánico en 3D más utilizado. Generador de sólidos, ensambles, planos isométricos, despieces, impresión. Sheet Metal. Design Acelerator (engranajes, levas, poleas, ejes, etc). Inventor Fusión. Organización del proyecto. Librerías normalizadas.
DIRIGIDO: Civil, Mecánico, Mecatrónico, Industrial, Gas, Petróleo, Químico, Proyectista o Dibujante, Estudiante carrera afín. PRELACIÓN RECOMENDADA: AutoCAD Esencial (2D)

Sesión 1 / INTRODUCCION AL PROGRAMA E INTERFACE DE USUARIO

Abrir interface de usuario y visualizar archivos de trabajo
Standar ipt y ambiente de trabajo de una pieza (planos, ejes y origen)
Introduccion al boceto 2D
Creación de lineas en boceto 2D y curvas a partir de lineas rectas
Creación de linea con restricciones geometricas
Uso de restricciones geometricas a partir de un boceto (parte 1)
Creación de circulos y uso de restricciones geometricas sobre circulos
Creación de rectangulos en boceto 2D
Creación de arcos en boceto 2D y uso de restriccones sobre arcos
Uso de restricciones geometricas a partir de un boceto (parte 2)
Uso de restricciones geometricas a partir de un boceto (parte 3)
Uso de restricciones geometricas a partir de un boceto (parte 4)
Creación de puntos, filetes y chaflanes a partir de un boceto 2D
Creación de poligonos y textos a partir de un boceto 2D

Sesión 2 / COMANDO DE DIBUJO 2D Y OPERACIONES BASICAS

Creación de matrices (arreglos) rectangulares y circulares, uso de espejos
Herramientas de modificación trim y extend
Herramientas de modificación mover y copiar
Herramientas de modificación rotacion y separación
Herramientas de modificación copias a distancia (offset)
Herramientas de modificación estirar y escala (parte 1)
Herramientas de modificación estirar y escala (parte 2)
Insertar imagenes de archivos .dwg desde autocad
Ambiente de diseño tridimensional (operaciones con bocetos 2D)
Uso de operaciones de Elevacion (Extrude)
Uso de operaciones de Revolucion (Revolve) parte 1
Uso de operaciones de Revolucion (Revolve) parte 2
Uso de las herramientas de vizualización

Sesión 3 / OPERACIONES DE TRABAJO Y PROYECCIONES

Uso y vizualizacion de las operaciones de trabajo (Planos, ejes y puntos de trabajo)
Uso y ubicacion de los planos de trabajo (work plane)
Uso y ubicacion de los ejes de trabajo (work axis)
Uso y ubicacion de los puntos de trabajo (work point)
Aplicacion y uso de las proyecciones geometricas
Aplicacion y uso de las proyecciones corte

Sesión 4 / OPERACIONES EN AMBIENTE DE DIBUJO 3D

Operaciones con sólidos (Holes) agujeros (parte 1)
Operaciones con sólidos (Holes) agujeros (parte 2)
Operaciones con sólidos (Fillet) fileteado (parte 1)
Operaciones con sólidos (Fillet) fileteado (parte 2)
Operaciones con sólidos (Chamfer) chaflan (parte 1)
Operaciones con sólidos (Chamfer) chaflan (parte 2)
Operaciones con sólidos (Shell) vaciado (parte 1)
Operaciones con sólidos (Shell) vaciado (parte 2)
Operaciones con sólidos (Rib) nervio (parte 1)
Operaciones con sólidos (Rib) nervio (parte 2)
Operaciones con sólidos (Rib) nervio (parte 3)
Operaciones con sólidos (Loft) transición (parte 1)
Operaciones con sólidos (Loft) transición (parte 2)
Operaciones con sólidos (Loft) transición (parte 3)
Operaciones con sólidos (Sweep) barrido
Operaciones con sólidos (Coil) espiral

Sesión 5 / OPERACIONES EN AMBIENTE DE DIBUJO 3D

Operaciones con sólidos (Move face) mover cara
Operaciones con sólidos (Face Draft) copiar cara
Operaciones con sólidos (Split) separar
Operaciones con sólidos (Bend Part) doblado de parte
Operaciones con sólidos (Replace Face) remplazar cara
Operaciones con sólidos (Thincken Offset) espesor de superficies
Operaciones predefinidas (Thread) rosca (parte 1)
Operaciones predefinidas (Thread) rosca (parte 2)
Operaciones predefinidas (Rectangular Pattern) matriz rectangular (parte 1)
Operaciones predefinidas (Rectangular Pattern) matriz rectangular (parte 2)
Operaciones predefinidas (Circular Pattern) matriz circular
Operaciones predefinidas (Mirror) espejo (parte 1)
Operaciones predefinidas (Mirror) espejo (parte 2)

Sesión 6 / HERRAMIENTAS Y AMBIENTE DE ENSAMBLE

Ambiente de ensamble y archivos iam
Herramientas de ensamble (Place Component) colocar componente
Herramientas de ensamble (Constrain) restricciones
Herramientas de ensamble (Drive Constraint) manejar restricciones
Herramientas de ensamble (Create Component) crear componente
Herramientas de ensamble (Copy Component) copiar componente
Herramientas de ensamble (Mirror Component) espejo componente
Herramientas de ensamble (Pattern Component) matriz componente
Herramientas de ensamble (Place Constraint Tangent) restricción tangencial

Sesión 7 / INSERCION DE COMPONENTE Y VISTAS DE SECCION

Inserción de varios componentes dentro de un ensamble avanzado (parte 1)
Inserción de varios componentes dentro de un ensamble avanzado (parte 2)
Inserción de Replace Component
Copia de componentes múltiples dentro de un ensamble
Uso de Sección View en piezas
Uso de Sección View en ensambles

Sesión 8 / ENTORNO DE DIBUJO Y ARCHIVOS IDW

Entorno de dibujo y uso de archivos idw (formatos y cajetines )
Creación y edición de cajetines
Vista base y vista proyectada
Vista Auxiliar, Vista de Corte y Copiado de Vista ( Parte 1)
Vista Auxiliar, Vista de Corte y Copiado de Vista ( Parte 2 )
Vista de detalle (parte 1)
Uso de Alineacion Y Desalineacion de Vistas ( Break Alignment), Romper Alineacion
Vista De Detalle ( Parte 2 )
Uso de Retrieve Dimension ( Dimensiones Automaticas )
Uso De Break En Archivos Drawing
Uso de Sketch o Draft en archivos Drawing
Modificar archivos .ipt desde un archivo Drawing

Sesión 9 / DIMENSIONAMIENTO Y ANOTACIONES

Uso del General Dimension
Uso de dimensiones por línea base
Uso de dimensiones ordinales (Parte 1)
Uso de dimensiones ordinales (Parte 2)
Uso de dimensiones Chain (encadenado)
Uso de editado de dimensiones (Edit Dimension)
Uso de estilo de dimensiones (Dimension Style)
Uso de texto y texto lider (Text y Leader Text)
Uso de notas de propiedad (Feature Notes)

Sesión 10 / INSERCION DE ARCHIVOS IPT-IAM

Uso de simbologías
Uso de Center Line, Center Mark, Bisector
Insertar un archivo .iam en un formato de archivo .idw (Parte 1)
Insertar un archivo .iam en un formato de archivo .idw (Parte 2)
Uso de los Balloon y Autoballoon
Lista de partes y tablas
Uso de Break Dimension
Uso de archivos .ipn (ensambles y desensambles)
Insertar archivos .ipn dentro de archivos de Drawing

Sesión 11 / ADMINISTRACION DE PROYECTO Y USO DE SHEET METAL

Uso y creación de archivos de proyecto
Uso, asignación y creación de materiales y apariencias
Uso de estilo visual, sombras y reflejos
Uso y configuración de un archivo Sheet Metal ipt (lámina delgada)
Uso de Flange (borde)
Uso contour Flange (contorno de borde)
Uso de Lofted Flange (borde de transición)
Uso de Contour Roll (contorno girado)

Sesión 12 / HERRAMIENTAS DE SHEET METAL

Uso de herramienta Hem (doblado especial)
Uso de herramienta Cut (corte)
Uso de herramienta Bend (doblado)
Uso de herramienta Fold (doblado en lámina)
Uso de herramienta Punch Tool (punzonado)
Uso de herramienta Corner Round y Corner Chamfer (redondeado y y chaflear esquinas)
Uso de herramienta Rip (nervio)
Uso y creacion de Flat Pattern (desdoblado de lámina)
Uso de Mirror, Hole y Patter en Sheet Metal (espejo, agujero, matriz)
Insertar tablas de Agujeros y de doblado para Sheet Metal